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おいぬま日報(不定期)

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2003-06-03 [長年日記]

@ 作家業

自分がこの職業につくことは絶対にないな、と確信しました。いやなんとなく...

本日のツッコミ(全4件) [ツッコミを入れる]

# まこと [えっ、辛かったですか?余談ですが、この日報、RSS吐けますか?]

# おいぬめ [辛いというより、自分の書いたものを何度も読み返して、「才能ねぇなぁ」と思ったもので... ちなみにRSSは吐けません..]

# まことす [今回はちとリファレンスぽかったので、もっと読み物的なものに一度トライされてみれば?<作家業。http://www.m..]

# おいぬめ [うーん、読みもの的なものだと文章力がないのでもっと苦手なんです(^^;]


2003-06-16 [長年日記]

@ 久々日記更新

1日さぼってしまうと、どうでもよくなってしまう。

単純に日記に書くようなネタがないのも原因ですが...

@ 今月のUNIX USER

Gaucheの記事があったので買いました。今までLisp系にはまったく興味がなかったけど、GaucheのCGIライブラリに惹かれています。Xi-2.0はどのScheme実行環境を使っているのだろうか...Gaucheだと自分もやる気が出ます。

@ 本日

22:30ぐらいまで仕事して、その後飲み。んで終電がなくなって、六本木にラーメンを喰いに行きつつ車で送ってもらった。明日(今日)は朝起きれなさそうねぇ、と言ってみるテスト。

@

案の定起きれませんでした。スマソ...

本日のツッコミ(全6件) [ツッコミを入れる]

# まこと [Gauche v1.0までには、マニュアルの和訳を終わらせたいとは思ってます。AUTHORSファイル見てみて!]

# まこと [コメントをぜひ、こちらへ! http://www.shiro.dreamhost.com/scheme/wiliki..]

# おいぬめ [おお、ほんとだ! Makoto Satoとある < AUTHORS]

# おいぬめ [- Sato + Satoh 大変失礼しましたm(__)m]

# まこと [XindiceのAUTHORS見てみると面白いかもー!]

# おいぬめ [O田さんのことですか?]


2003-06-17 [長年日記]

@ [scheme] Gauche-0.7

インスコしてみました。

$ ./configure --with-slib
$ make
# make install

とりあえず今日はHello Worldで止めておくということで。しかしイマイチ用語が分からん。

@ [writting] 某原稿執筆依頼

うむぅ、悩ましいのでやや消極的な返事を出させて頂きました。ネタ集めの時間がないのです。

@ 某原稿の印税

お金に関してはあまり考えていなかったので、印税がもらえるというだけでも嬉しいです。今期も少なそうな某茄子のたしには十分な金額です。


2003-06-18 [長年日記]

@ [work] 茄子

以外と少なかったです。というか、これが普通かな?

まぁさっさと辞めろということでしょう。ハイ、喜んで退職します。

@ [java] 自作Javaライブラリ

jFFFTPを作っている過程で生まれたユーティリティクラス群がそろそろ公開できるレベルになっているのですが、果してライセンスは何が良いのでしょうか?

Jakarta-OROなどを使っているので、そのままASLにしようかと思ってるんですけど。GPLはちと厳しいかなと思っています。

# こんなことを考えても、どうせ自分しか使わないのかも知れませんが...

@ [java] mDiary

ふぅん。


2003-06-20 [長年日記]

@ nCommons

jFFFTPのソースツリーから分離させました。今週末 *休みが取れれば* alpha版を公開できそう。

@ 30代で「年収1000万円」を狙えるエンジニアとは?

まぁうちのヨーダが言う「30歳で年収1000万」は夢物語にすぎない、ということでしょうかねぇ。


2003-06-21 [長年日記]

@ nCommons

とりあえずここに上げてみるテスト。Xercesを含んでいるので2MBもありますが...

あとはプロジェクトのページを作らんと。何気にFSWiki-3.4.1待ちだったりもするんですが。

@ ついでに

一言書き添えておくと、org.homeunix.kazz.ncommons.concurrentパッケージ内のクラスは結城浩さんのJava言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編をほとんどそのまま拝借しているので、著作権自体は結城浩さんにあります(なはず)。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

# たけぞう [3.4.1はまだFarmでいろいろやっているんでしばらく出せそうにないです。]


2003-06-23 [長年日記]

@ まとりっくす りろーでっど

観て来ました。れぼりゅーしょんずに続く部分があるのであえて多くは語りませんが、ちゃんと予習して行った方がいいですこれ。何の前振りもなくストーリーがダァーっと進んで行くので、僕は途中からおいてけぼりになりました*1。でも、単純なアクションモノの域を通り越して、かなーり哲学的になっています。れぼりゅーしょんが待ち遠しい。

あと、今回はネオとトリニティがラブラブです*2

*1 「ザイオンってなに?」とか[スミスって誰だっけ?」とか

*2 前回はどうだったかあんまり覚えてない

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

# まこと [前回は、最後にチューしてましたね。それでネオが生き返った。]


2003-06-24 [長年日記]

@ [scheme] なんでも再帰

CなどのループをSchemeでは再帰で書く、ということの分かりやすい説明。

@ [writting]

やっと明日(というか今日)発売です。linux.or.jpでレビューされるそうです。ひょえー、ごめんなさいぃ...

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

# まこと [なんでも継続の隠しURL知ってます。メール下さいね。]

# こばやし [本発売したんすか。今度じっくり立ち読みさせていただきます。]


2003-06-26 [長年日記]

@ 徹夜じゃごるぁ

今月何回目だろうか。そろそろ体力の限界が来ているような...

@ ベイキットのWebページ

リニューアルされたので見てみると...左側のフレームが文字化けしている... フレームのheadにmetaタグで文字コードの指定がないのが原因かな。

それと、Not Foundが連発しているので、家帰ったら*1MLで指摘しておこう。

*1 帰れたら

@ ベイキットのWebページ(2)

と思ったら文字化けしてないですね。キャッシュにへんなデータが残っていたのかな...


2003-06-29 [長年日記]

@ [work] 昇給

茄子は少なかったけど、昇給はそれなりだった。飴とムチだろうか。

@ [jface] TitleAreaDialog

テキストが入力されていない場合に、自動的にOKボタンを非活性にするのはこんな感じかな?

package demo;
 
import org.eclipse.jface.dialogs.IDialogConstants;
import org.eclipse.jface.dialogs.TitleAreaDialog;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.*;
import org.eclipse.swt.layout.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;
 
/**
 * TitleAreaDialogのサンプル。 
 */
public class MyTitleAreaDialog extends TitleAreaDialog {
 
    private Text messageText;
    
    public MyTitleAreaDialog(Shell shell) {
        super(shell);
    }
 
    /**
     * Shellの設定。
     */
    protected void configureShell(Shell newShell) {
        final String title = "TitleAreaDialogサンプル";
        newShell.setText(title);
        // Shellが活性化されたときにメッセージを表示
        newShell.addShellListener(new ShellAdapter() {
            public void shellActivated(ShellEvent ev) {
                setDialogComplete(false);
                setTitle(title);
                setMessage("メッセージを入力して下さい");
                
            }
        });
        super.configureShell(newShell);
    }
    
    /**
     * ダイアローグ表示部分の描画の設定。
     */
    protected Control createDialogArea(Composite parent) {
        Composite parentComposite = (Composite)super.createDialogArea(parent);
        Composite container = new Composite(parentComposite, SWT.NONE);
        GridLayout layout = new GridLayout();
        container.setLayout(layout);
        layout.numColumns = 2;
        layout.verticalSpacing = 9;
        Label label = new Label(container, SWT.NULL);
        label.setText("メッセージ");
        messageText = new Text(container, SWT.BORDER | SWT.SINGLE);
        GridData gd = new GridData(GridData.FILL_HORIZONTAL);
        gd.widthHint = 200;
        messageText.setLayoutData(gd);
        messageText.addModifyListener(new ModifyListener() {
            public void modifyText(ModifyEvent ev) {
                validateInput();
            }
        });
        return parentComposite;
    }
    
    /**
     * OKボタンを活性化する。 
     */
    protected void setDialogComplete(boolean complete) {
        Button ok = getButton(IDialogConstants.OK_ID);
        if (ok != null) {
            ok.setEnabled(complete);
        }
    }
    
    /**
     * 入力されたテキストをチェックする。
     */
    private void validateInput() {
        if (messageText.getText().length() == 0) {
            updateStatus("メッセージが空です");
            return;
        }
        updateStatus(null);
    }
    
    /**
     * ステータスを更新する。 
     */
    private void updateStatus(String message) {
        setErrorMessage(message);
        setDialogComplete(false);
    }
}

実行イメージはこんな感じ。もちろんテキストボックスに何か入力されるとOKボタンが活性化される。参考文献としてはdeveloperWorksのDeveloping JFace wizards。これはウィザードの話だけど。

@ それにしても

やっぱりGUIアプリってのはコーディングが面倒ですねぇ。こんなん手でコーディングしてたらたまんねぇっすよ。


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